技術(shù)
導(dǎo)讀:VR產(chǎn)業(yè)距離行業(yè)繁榮的春天尚且還需要一段時(shí)間,部分企業(yè)需要提防被凍死在破春之前的嚴(yán)寒時(shí)刻。

圖片來(lái)自“東方IC”
在剛結(jié)束的2019年央視春晚現(xiàn)場(chǎng),智能機(jī)器人、無(wú)人機(jī)等科技產(chǎn)品先后亮相,人工智能、5G、AR、VR等尖端科技身影頻現(xiàn)。
系列登臺(tái)獻(xiàn)藝的“黑科技”當(dāng)中,有往屆就已服役的,也有的是今年春晚首次露面的,這其中,5G+VR這一組合便是之前并未露面的首次報(bào)到。
自2014年國(guó)內(nèi)VR初創(chuàng)熱潮成型之初火熱了一段時(shí)間之后,我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)伴隨著2016國(guó)內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)巨頭的入局以及2017年政府大力支持先后迎來(lái)兩次大的發(fā)展熱潮,但是隨后便聲響平平,逐步邁入理性發(fā)展期。
眼下,在5G商用化步伐逐步加快的趨勢(shì)之下,伴隨著此次春晚上5G成功助力VR實(shí)景內(nèi)容傳輸,5G這一新變量的介入是否又將為VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)新的機(jī)遇呢?VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的春天是否將近了呢?
目前VR設(shè)備普遍存在過(guò)大、過(guò)重等問(wèn)題,無(wú)法滿足用戶長(zhǎng)時(shí)間佩戴的需求。隨著5G的來(lái)臨, 5G具有超高速傳輸速率,結(jié)合云計(jì)算技術(shù)在云端即可完成大部分的計(jì)算并且迅速回傳到本地完成與用戶的交互,VR終端將不再需要強(qiáng)大的本地計(jì)算能力。
5G技術(shù)所帶來(lái)計(jì)算上云的特性不僅能讓VR設(shè)備的算力有了大幅度的提升,同時(shí)也節(jié)省了本地存儲(chǔ)和計(jì)算的硬件要求,極大地減少了設(shè)備的體積和重量,使得VR硬件設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)得到改善,將有可能成為可以長(zhǎng)時(shí)間佩戴的隨身產(chǎn)品。從笨重到輕巧,這是5G將帶給AR硬件的一個(gè)改變,而且對(duì)于改善用戶體驗(yàn)有巨大的幫助。
此外,當(dāng)下VR設(shè)備佩戴的過(guò)程當(dāng)中,由于網(wǎng)絡(luò)時(shí)延問(wèn)題的存在,頭盔佩戴者視野范圍的內(nèi)容總會(huì)存在跟不上用戶視角變換的情況,這將會(huì)導(dǎo)致用戶長(zhǎng)期佩戴時(shí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的眩暈。而5G技術(shù)高速率、低時(shí)延的特性卻能有效的解決這一難題,使視野內(nèi)內(nèi)容切換速度與消費(fèi)者的適應(yīng)能力貼合,防止長(zhǎng)期佩戴時(shí)眩暈的產(chǎn)生。
硬件為VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ),但硬件之上,內(nèi)容的生產(chǎn)以及傳遞能力則決定了VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高度。從1G到4G,人們能夠通過(guò)網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)快速交互的內(nèi)容形態(tài)經(jīng)歷了語(yǔ)音、文本、圖片以及短視頻的變遷,伴隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR內(nèi)容生產(chǎn)、傳輸所產(chǎn)生大帶寬、低時(shí)延、大計(jì)算量的通訊能力需求剛好是5G通訊技術(shù)所具備的特性。
VR內(nèi)容將被重新定義,突破以往的限制,朝著立體多維、多向互動(dòng)等方向發(fā)展。現(xiàn)在人與人通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行遠(yuǎn)程交互的模式更多的是通過(guò)智能手機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,大多數(shù)時(shí)候是通過(guò)語(yǔ)音或者手指與屏幕的單向互動(dòng)來(lái)達(dá)到目的,但其實(shí)最理想的人機(jī)交互模式是人與空間的交互。
未來(lái)伴隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,其結(jié)合AR、MR、全息影像等技術(shù)的發(fā)展,通過(guò)特定硬件設(shè)備的支持,不僅可以脫離屏幕,而且還可以實(shí)現(xiàn)個(gè)人在自然空間中與虛擬物體通過(guò)語(yǔ)音、手勢(shì)甚至于表情等多維交互形式的互動(dòng)。實(shí)現(xiàn)以更加豐富多樣的內(nèi)容形態(tài)傳遞信息,進(jìn)一步拓寬交互靈活度以及自由度。
從5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展的角度來(lái)看,我國(guó)政府計(jì)劃在2020年之前實(shí)現(xiàn)5G商用,而各運(yùn)營(yíng)商則希望將這一時(shí)間表提前到今年下半年。目前我國(guó)5G研發(fā)試驗(yàn)第三段測(cè)試工作基本完成,伴隨著本次春晚上5G圓滿完成深圳等分會(huì)場(chǎng)的節(jié)目傳輸服務(wù),相信國(guó)內(nèi)5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展的步伐將有望進(jìn)一步加速,在今年下半年實(shí)現(xiàn)部分地區(qū)5G商用的可能性極高。
VR作為5G三大運(yùn)用場(chǎng)景下eMBB最主要的一個(gè)運(yùn)用領(lǐng)域,伴隨著5G商用市場(chǎng)的逐步打開(kāi),勢(shì)必將再次迎來(lái)一次新的產(chǎn)業(yè)變革,VR產(chǎn)業(yè)再一次春潮涌動(dòng)或在不遠(yuǎn)。但是至于春天究竟會(huì)在什么時(shí)候來(lái)臨,國(guó)內(nèi)企業(yè)恐怕不宜太過(guò)樂(lè)觀。
一方面,目前我國(guó)的VR產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展極其不均衡。就各個(gè)細(xì)分市場(chǎng)在整個(gè)VR市場(chǎng)的收入占比情況來(lái)看,目前主要還是以硬件收入為主,占整個(gè)市場(chǎng)收入份額的70%以上,而軟件以及內(nèi)容的占比則較少。
以內(nèi)容為例,VR內(nèi)容的發(fā)展一直是行業(yè)發(fā)展的重大瓶頸,根據(jù)映維網(wǎng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表示,截至2018年4月,中國(guó)主要VR內(nèi)容平臺(tái)Steam、Oculus PC、Oculus Mobile和PlayStation VR平臺(tái)的內(nèi)容數(shù)量仍只有2400+、1000+、1300+和230+。面對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)龐大的消費(fèi)者以及企業(yè)用戶群體,我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展在內(nèi)容方面的探索就還需要經(jīng)歷一段時(shí)間的積累。
除了各產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)發(fā)展不均衡之外,相關(guān)的基礎(chǔ)技術(shù)的欠缺依然是制約國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)發(fā)展的關(guān)鍵因素。目前國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研發(fā)缺乏針對(duì)性與原創(chuàng)性,對(duì)關(guān)鍵技術(shù)產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程敏感性不強(qiáng)。而且申報(bào)的專利大多數(shù)以硬件類專利為主,技術(shù)類專利增速遠(yuǎn)低于國(guó)際水平。
此外,在渲染處理領(lǐng)域,國(guó)內(nèi)外企業(yè)相比國(guó)外差距顯著。以美國(guó)為代表的國(guó)外主流企業(yè)在該領(lǐng)域的技術(shù)儲(chǔ)備多、產(chǎn)品成熟度高,而國(guó)內(nèi)廠商則集中于注視點(diǎn)渲染、異構(gòu)渲染、實(shí)時(shí)光線追蹤、深度學(xué)習(xí)渲染等前沿?zé)狳c(diǎn)方向,以技術(shù)跟隨以及彌合應(yīng)用創(chuàng)新技術(shù)為主。
MoneyTree一份針對(duì)VR/AR投資的報(bào)告顯示,與2017年相比,在剛結(jié)束的2018年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)企業(yè)的融資額下降了46%。從資本市場(chǎng)的整體情況來(lái)看,在經(jīng)濟(jì)下行的大環(huán)境之下,2019年資本市場(chǎng)資金流動(dòng)的靈活度以及自由度都將進(jìn)一步受到限制,一部分缺乏核心技術(shù)能力,不具備競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的企業(yè)依然面臨被淘汰的情況。
整體看來(lái),5G技術(shù)的發(fā)展雖然為我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來(lái)了新的變量,注入了新的發(fā)展動(dòng)能,但是鑒于我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)固有的局限性以及經(jīng)濟(jì)下行大趨勢(shì)之下的影響,我國(guó)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展還需要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的深耕細(xì)作。
VR產(chǎn)業(yè)距離行業(yè)繁榮的春天尚且還需要一段時(shí)間,部分企業(yè)需要提防被凍死在破春之前的嚴(yán)寒時(shí)刻。